半透明物体与深度写入_半透明单独深度pass-CSDN博客文章浏览阅读1.5k次。单独一个自交叉的半透明物体提前深度写入因为无法控制一个物体每个片元的渲染顺序,所以对于自交叉的半透明物体,如果只用1个Pass,关闭深度写入,因为渲染顺序不固定,有可能先渲染前面片元,后渲...... admin2024-02-05