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移动端 长按事件_虚幻引擎图文笔记:长按事件(Key Hold event)的蓝图实现_光通信女人的博客-CSDN博客

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长按事件也是游戏中的常见需求,长按事件的蓝图实现和代码实现思路不太一样,而且虽然节点用的不多但逻辑有点绕,本文详细解读一下实现方法,并且用宏制作一个拿来即用的长按事件处理节点长按事件(Key Hold event)玩家按下某指定按键,并且在规定时间内(一般0.2秒左右)没有抬起该按键,就会触发一个长按事件触发完毕以后如果玩家依然不抬起该按键,并不会继续触发长按事件,除非抬起以后再次按下如果玩家按..._移动端的长按事件是什么