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unity加载服务器文件夹,[unity]保存服务器文件到本地并加载-CSDN博客

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文章浏览阅读278次。今天要做一个移动平台的版本控制,先做一个前期的工作,就是从服务器端加载资源,然后读取到本地,再从本地读取资源。这里就以pc平台为例,移动平台也是一样,就是稍微做一点路径上的修改,下面是不同平台路径的预编译://不同平台下StreamingAssets的路径是不同的,这里需要注意一下。public static readonly string PathURL =#if UNITY_ANDROID ..._unity如何加载服务器文件夹中的所有文件