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文章浏览阅读142次。Highcharts、ECharts、AntV用来做一些图标的绘制three.js、zrender(其实是对Canvas做了底层封装,它也是ECharts的底层框架)、d3(它可以做一些矢量图的绘制)可以用来做一些更底层的绘制Canvas、Svg、WebGL、HTML更底层,其实是浏览器为我们提供的默认的绘图能力Skia(是Chrome和Android的底层2D绘图引擎),OpenGL(是2D、3D图形渲染库,常用于CAD、VR、数据可视化和游戏)绘图引擎,其实适用C++结合硬件进行通讯实现的can
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