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文章浏览阅读1.2k次。或者Component的成员函数,只要得到一个对象,然后调用它的这三个函数就可以进行一个消息的推送。与UGUI事件机制相同,通过注册和移除监听者,可以在Inspector面板中设置相关方法。可以非常方便我们的脚本开发,它实现的是一种伪监听者模式,利用的是。注意,不会将消息发送到非活动对象。使用CSharp的event。调用此游戏对象中的每个。调用此游戏对象中的每个。调用此游戏对象或其。..._unity消息推送
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