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unity面试经验总结_unity面试经历-CSDN博客

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文章浏览阅读676次。近期在找工作,面了10家左右,在此记录面试过程,视频面试、现场面试都有,主要是考核技术功底是否扎实,考核内容包括笔试、面聊等等C#方面:抽象类与接口区别,值类型与引用类型【关联结构与类、堆与栈、装箱拆箱】,OOP特征及每个特征对应的理解,常用数据结构【数组、Array(ArrayList、List)、链表(队列、栈)、Hash(HashSet、HashTabel)、字典】的特性与区别,委托的理解,GC的原理与优化Lua方面: lua3个加载api的区别【dofile、loadfile、require_unity面试经历