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Unity3D 游戏引擎之FBX模型的载入与人物行走动画的播放(十二)_unity 脚本动态加载fbx模型-CSDN博客

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文章浏览阅读2.3w次,点赞8次,收藏18次。Unity3D 游戏引擎之FBX模型的载入与人物行走动画的播放雨松MOMO原创文章如转载,请注明:转载至我的独立域名博客雨松MOMO程序研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/532 3D 世界中自定义模型的使用恐怕是重中之重,因为系统自身提供的模型肯定是无法满足GD对游戏的策划,所以为了让游戏更加绚丽,我们须要调用美术制作的精品模型与_unity 脚本动态加载fbx模型