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Tips: D3D篇_因为使用顶点颜色渲染,所以要禁用光照处理,否则会得到一个黑忽忽的三角形-CSDN博客

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文章浏览阅读1.8k次。 DirectX编译路径 使用DirectX SDK之前,需要在标题搜索路径中包含INCLUDE/头文件路径,还要确认将此路径放在搜索路径列表的第一位,因为许多编译器自己带有旧版本的DirectX,编译器可能会在自己的INCLUDE/目录下找到旧版本的头文件,而使用这些头文件是错误的。具体做法如下(VC++6.0): 工具菜单--〉选项-〉目录-〉路径列表中设置相应路径即可,注意要_因为使用顶点颜色渲染,所以要禁用光照处理,否则会得到一个黑忽忽的三角形