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E-SPlash:为我在FabAcademy上的最终项目设计的ESP32灌溉系统资源-CSDN文库

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E-SPlash:为我在FabAcademy上的最终项目设计的ESP32灌溉系统,FabLab灌溉系统设计用于包含嵌入式http服务器的微处理器的C++。http服务器显示N个区域的控件,其中每个区域具有:开机时间开启持续时间Valve1\Valve2---Microprocessor<==>WebInterfaceValveN/网络服务器方法端点目的/获取数据返回json/更新数据得到更新的json核心逻辑从我们的json对象开始。我们获得新数据(温度/湿度/年/继电器状态)更新json对象序列化==>json返回json到html状态问题当微控制器断电时,我们就失去了状态。因此,我们需要将设置持久化到磁盘。启动时从磁盘读取设置每次用户更改webui中的设置时都会保存设置设置保存在内存中,我们检查它们伪代码:Startup:-更多下载资源、学习资料请访问CSDN文库频道