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02-在蓝图中使用UObeject UE4 C++_ue5 蓝图 new uobject_Zhichao_97的博客-CSDN博客

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文章浏览阅读509次。可以看到日志中输出我们在MyFunction()函数中设置的内容(中文乱码问题待解决)5.命名这个变量为MyObjcet,变量类型为MyObject。3.打开场景中的第三人称角色模板蓝图。9.可以点击鼠标右键-》清除日志。6.添加从类构建对象节点。8.添加 输出日志 窗口。编辑好后生成解决方案。_ue5 蓝图 new uobject